顽皮的狗说,在60fps跑到60fps的情况下,跑到60fps将“真的是f ***** g”。
与游戏信息人士,创意总监Neil Druckmann和Game Director Bruce Straley解释说,顽皮的狗目前专注于为今年的比赛创造“最好的体验”,而且在整个生产中,它是“不断选择的选择游戏感觉最好,看起来最好“。
“[60fps]真的很难在我们的最后一个改造,这是我们完成的游戏,我们完全了解最终结果的样子,”开发商表示。“我们在这里我们试图推动这个游戏可以看起来和做得现实的削减场所的边界,并试图做60 [FPS]真的很难。”
询问60fps是否仍然是目标,开发商回答说:
“我不知道。我们的目标只是为了充分利用最佳体验,现在我们正在努力推动这件外观。然后我们会看到我们在哪里并重新评估。我们在整个生产中都会在生产会让游戏感觉最佳并看起来最好的选择。“
在社区战略师Arne Meyer表示顽皮的狗将以1080p / 60fps为目标“与我们在这一代人所做的任何东西的目标”中,提出了60fps的希望。
STRALEY后来说,如果意味着它意味着“失去了真正影响球员的经历”,那么顽皮的狗不会推动4到60fps。
所有三个未公立的游戏都在30fps跑。Uncharted 4的Playstation经验演示也覆盖在30fps左右。
未明确的4:小偷的最终今年晚些时候在PS4上推出。
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