索尼未能解雇杀戮地区:影子秋季诉讼1080p诉讼

时间:2022-07-23 11:17:26 来源:

索尼失败了,试图解雇500万美元的班级诉讼,指责它误导杀戮客户的索赔:阴影秋季多人游戏将在原生1080p处运行。

诉讼指出索尼“声称PS4是如此强大的是,其特色杀戮视频游戏可以显示”1080p'多人图形“,指向PlayStation博客的文章,并突出显示游戏框中列出的分辨率。

但是,它后来发现,“杀戮地带的多人游戏图形是模糊到分心的点。这种模糊的原因未知,直到备受尊重的视频游戏网站报告Killzone的多人游戏实际上并没有像宣传的那样提供'1080p'图形。“

该发现强制游击指示用于在游戏的多人游戏中实现“1080P”图形的技术被称为“时间重新注入”,该技术“将像素和运动向量与多个下分辨率帧组合以重建完整的1080P图像。

“如果本机意味着管道的每个部分是1080p,那么这种技术不是本地人,”诉讼是诉讼。

索尼希望在10月份举办诉讼,但周二,美国法官决定应允许予以继续。Edward陈法官只与索尼的争论之一同意,说明索尼的动议是“在原告诉讼过度缩写”的前提。

法官补充说,“索尼在其议案中提出了大多数争论才能解雇”。

陈法官说:“索尼最终可能是正确的,即使在多人模式下也可以在1080p中输出视频。但妓女[原告]并没有声称索尼歪曲了杀戮地区的最终产出分辨率。相反,普罗德诉讼的核心是,杀戮地区的多人图形不是在1080p中创建或呈现的,而输出分辨率在其实际上是本机1080p。“

陈补充说:“相反,守德声称索尼依靠技术技巧将降低分辨率的图形变为图形,以索尼自己的话语出现”主观类似“到原生1080p,但是守护者的账户是”模糊的“和副本。

“简单地说,据称索尼代表了1080p(即本机1080p)中的karzone渲染图形的歪曲,当实际上它以相当更低的分辨率呈现图形,然后”'将像素和运动向量与多个下分辨率的帧组合起来重建一个满1080p的图像。“”

法官得出结论:“索尼的驳回守护者的疏忽歪曲陈述索赔的动议被授予。妓女将有三十(30)天才能提出修改的投诉。索尼的剩余行动被拒绝被拒绝。“

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