Bioware在新加坡游戏机和PC上集中群众效应4的决定将为游戏玩法带来大益处,Bioware Exec Aaryn Flynn在NeoGaf的一篇文章中解释。
Flynn在担心新的群发效应将基于龙年龄调查征召列出的模板来发布。
“我最近见过一些这样的想法,以为我现在可以像我现在一样的重量,”他解释道。“我有一个好主意来自哪里。我们所有的游戏都现在使用Frostbite。我们已经表示,下一个质量效应(以及我们的新IP,但我不会扩展)使用戴中的一些技术。我们一直在享受建立更大的区域,您可以越来越多地探索摩擦力,因此也会在那里。
“但在此之后,下一个质量效应将是(并且应该是)绘制自己的丰富和成功的过去,而不是傣族会说它应该做的事情。”
Flynn补充说:“拿mako,我们已经以原型形式展示的东西。我们在ME1中有,并将其归还与一种感觉更相关,我们可以比我们之前做得要多得多,并满足该游戏的原始承诺。这与戴无关。事实上,我要说,丢弃旧的控制台对下一个质量效应游戏的整体游戏目标产生了更多的影响,而不是傣族成功完成的。“
他得出结论:“我们为戴伊实现了什么,但这并没有为我们所需的其他游戏设置为”模板“。每个游戏特许经营权需要创新和提高他们的体验,基于最适合它,而不仅仅是另一场比赛的成功,因为“很好,这是成功的”。“
预计今年晚些时候会揭示大规模效应4。
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