Techland降低了PS4版本的PS4染色光的目标帧速率为30Fps。开发人员以前针对PS4和Xbox One版本的60fps定位了60fps。
确认通过Quiej Sessioner Maciej Binkowski昨晚通过询问。昨晚展示开发人员现在针对PS4版本的1080p / 30fps定位。Xbox One版本的更新目标未披露。
去年12月,Techland似乎相信它可以在PS4和Xbox One上击中其原始的60FPS目标,并且尚不清楚为什么开发人员决定将游戏的帧速率削减成分。
“我们的目标是在PS4和Xbox One上运行1080p,60 Fps的最终游戏,似乎我们将能够实现这一目标,”Tech Director Jakub Klarowicz去年表示。“显然,我们仍然在游戏本身和优化,但我们的目标是在游戏发射时提供这种经验。”
VideooGamer.com已联系了Techland,以便有关降低游戏当前帧率的决定,以及更多关于Xbox One版本的更多详细信息。
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