刚刚提到3开发商Avalanche Studios计划将其一些业务转移到自我出版中,并在未来几年中,“专注于做某事”,联合创始人Christofer Sundberg表示。
“我们正在将我们的重点转移到更多的自我出版,这将是非常有趣的,”Sundberg向游戏信息人员进行了解释,同时讨论了工作室的未来计划。“我们还不真正在那里。我们有一个伟大的经验,与[免费拍摄射手]猎人合作。如果你看看我们的财务编号,猎人实际上是对我们的财务成功做出了很大的贡献。我们在那个幸运的位置,能够控制自己的命运,并与我们的球员直接连接对工作室非常重要。所以这绝对是我看到了我们未来的地方。“
然而,尽管转向自主发展,但孙帝格表示,他希望与主要出版商“继续工作”工作室。
“但在另一边,我们与广场enix和我们的其他出版商有很大的合作关系,我们与”他继续,“以及我们希望继续努力的事情。”
在采访中早些时候,Sundberg解释说,发展原始IPS将是雪崩的“未来几年的重点”。
“这就是为什么大多数开发人员在这项业务中创造自己的想法,”他说。“对于我们来说,它非常重要。每个人都有很多想法,让那些想法成为现实需要时间。有时,当我们向出版商投票时,您可能拥有的想法,我们可以提出我们想做这种类型的游戏。他们说我们有这个许可证你可能想要应用这个想法,这通常是它最终的目标。我认为世界上每个开发商都是通过创造自己的想法而导致的。这是游戏开发的有趣部分,拥有创造性的过程,真正能够让自己的梦想变得真实。“
“[开发自己的知识产权是]我们在未来几年到来的关注,”Sundberg继续。“我们有一个巨大的旧想法目录,我们想要带来生活,显然提出了一些新的。但绝对专注于再次做某事。“
Avalanche Studios目前在明年发布的工程中有两场比赛,包括为广场eNix和Mad Max为华纳兄弟而迈出。它尚未宣布任何其他项目。
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