Sledgehammer游戏已选择不对控制台版本的目标分辨率进行评论:高级战争,告诉OXM它仍在努力“优化游戏”。
“所以我们一直是60帧,”Mejia告诉该网站。“我们不是在谈论 - 我们仍在等待我们在决议的地方出来的公告,但我可以告诉你我们拥有的三年发展冠军,与每个人一起工作参与确保我们正确地实现了......我们仍然优化游戏,但即使我们现在在哪里,我们也很开心。
“我们领先于我们去年的位置,我们仍有时间,我们还有几个月的时间去。”
去年的Xbox One版本的鬼魂鬼魂吸引了粉丝对游戏本机720P分辨率失望的批评。同时,PS4版本在1080p时跑。
然而,除了改进的发动机之外,今年的游戏还将受益于从Kinect释放的额外GPU资源。
“所有这些东西都是在线即将到来,因为我们与我们拥有的所有第一党合作伙伴交谈 - 我们与那些家伙直接连接,所以所有这些东西现在都在线即将上网,”梅嘉说,讨论了额外的资源。“我一直在路上一段时间,所以它有点努力解决我们在哪里,但我知道我们正在与大家合作,我们正在使用索尼,我们正在与微软合作,我们“真的很满意我们正在看的东西。”
使命召唤:高级战争在11月4日在Xbox One,Xbox 360,PS3,PS4和PC上启动。
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