Bayonetta 2的董事表示,开发商希望再次与任天堂合作的机会,在Wii U中将Bayonetta 3制作。
在接受CVG的采访中,Yusuke Hashimoto谈到了Nintendo如何给予白金游戏自由“创建我们最初设想的东西”。
他补充说:“我觉得让您的创造力流程和任天堂能够为我们提供自由来创建我们最初设想的自由是很重要的。
“我们能够在白金游戏和任天堂之间进行很多,并且他们能够提供客观的反馈; “也许这有点太多”,或者'也许你应该尝试这个。我觉得这真的很好,并帮助推动了Bayonetta 2甚至更高的质量。
“我们从基本的自由开始,任天堂告诉我们,我们看到适合时创造游戏。但随着游戏开始塑造,我们开始把所有的作品放在一起,他们能够指出一些我们没有意识到自己的东西。这对我们来说真的很有帮助。“
Hashimoto-san继续说明他愿意继续在该系列上工作。
“如果机会出现,我肯定想继续培养这一特许经营权,”他说。
“它可能不是我[指挥],但是应该别的人接管我肯定会在那里支持和帮助,就像[hideki] kamiya对我一样。虽然我也可以将来指导!“
他继续讨论在下一个条目中再次与任天堂合作的可能性。
“就培养了这场比赛的内容而言,我们从任天堂学到了很多,如果可能的话,我们很乐意再次这样做并继续培养我们的孩子。”
Bayonetta 2设置为10月份专门推出Wii U。
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