Ubisoft的长延迟彩虹六:爱国者经过正式取消,围攻其替代品。
“它不再发展,”彩虹六个品牌主任亚历山大雷迪告诉多边形。“主要决定是在2011年宣布的爱国者宣布的几个月后,这是我们知道第一代新的游戏机即将到来的。显然在那一刻和彩虹等特许经营者,我们需要决定我们是否可以为下一代制作一些东西,我们在爱国者的发展中已经很好地推进了。
“它需要做很多额外的事情。”
remy继续注意改变背后的原因。“这是一个战略决定,以免发生这种情况,”他补充道。“很难想象一个不使用最新技术的彩虹六游戏。我们不得不决定我们是否继续努力在周期中有点晚些时候的事情,或者我们实际上借用了下一代的机会吗?“
彩虹六:围攻持续的Ubisoft通过新的IP公告结束了E3新闻发布会的传统,并且由于Realblast引擎,游戏演示肯定是令人印象深刻的观众。
围攻是在PlayStation 4,Xbox One和PC上的2015年推出。
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