索尼在线娱乐最终将盖子抬起在僵尸生存下免费玩MMO H1Z1,并与John Smedley总统带到Reddit来解释它的全部内容。
“我想告诉你一个令人兴奋的新的免费游戏游戏,我们在SOE在SOE陷入了一段时间,”他写道。“它被称为H1Z1。这是一个大型多人游戏,其中玩家在一个死亡的世界中争取生存,这是唯一肯定的事情。
“H1Z1病毒摧毁了人类,除了在唤醒和毁灭之外的死亡和破坏,世界几乎空虚的世界,人类的残余是对灭绝感染病毒的人的斗争。自从H1Z1首次遇到的情况以来已经15年了,并且之前剩下的是,被感染的人超额。人类已经减少到隐藏在阴影中,拼命寻找食物和水,即使在另一天也有助于生存的任何东西。
“但感染者不是世界上唯一的危险。天启中的日常生活意味着处理各种野生动物和其他幸存者的野蛮,以及找到你的下一餐,安全的地方睡觉。它也意味着清除或制作任何可以帮助您生活一天的任何东西。在H1Z1每天的每一分钟都是借来的时间,担心你的生活......除非你是危险(与你谈话沃尔特),但生活可以并将继续......即使在这种情况下也可以继续下去。人类没有给予受感染的。人类仍有口袋,战斗持续了!“
Smedley说,他的团队对游戏的愿景非常雄心勃勃。
“我们从我称之为”中美洲“ - 一个”任何地方和各地的城镇“。由于您从我们的比赛中来来,世界就是巨大的巨大巨大。随着时间的推移,我们将在我们拥有自己的美国版本之前成长世界。在H1Z1流行病中带来的死亡和破坏之后,“他解释道。
“这将是我们自己的美国版本。我们将拥有都市城市,荒凉的开放场所。全部无缝连接。我们的重点是建立一个沙盒式游戏方式,玩家可以在世界上建造庇护所。他们甚至可以共同努力,使武器装备令人惊叹的堡垒来帮助防御感染者和其他球员。玩家还可以进入一个非常深刻的制作系统,可以让玩家制作一个巨大的品种令人敬畏的东西,包括武器(我第二天制作了1911年)和莫洛托夫鸡尾酒,爆炸物......等有趣的惊喜。“
该游戏已经使用SOE专有的下一代Forgelight发动机建造,并且还从头开始设计了玩家成为设计过程的一部分。期待玩家创造的物品进入游戏。
“将H1Z1与其他伟大比赛中的H1Z1区分开来的主要事情是我们强调我们正在举办球员所有权和建筑,”Smedley补充道。“我们希望您能够形成总部漫游的粗杖,这些团伙是您接管的废弃仓库......或者在剪切树木后从头建造并巩固资源以使资源制成。我们正在为玩家提供制作自己的城镇,营地和防御的工具,他们可以决定如何建立他们的基地(这是在世界上没有实例的世界......不是所在的世界。我们正在建设您从中获得SOE游戏的所有社交功能(分组,接近语音聊天,为您的团伙语音聊天以及许多其他酷社会功能)。
“要使用简单的参考,我确定对这场比赛感兴趣的每个人都会得到......我们希望我们的玩家如果他们想要的话,从行走的死者中制作伍德伯里。或接管监狱。或者修复一辆旧车,所以你和你的朋友(是的,我们有多人游戏车辆)可以在无情地运行僵尸和玩家,并陶醉于听到僵尸尖叫的纯粹喜悦,因为你在火上点燃,或者枪支下来你的朋友和敌人一样。“
Smedley得出结论:“如果您更喜欢作为农民养成作物的安静生活......我们将确保您的Zombie Opocalypse幻想完整。如果你像我一样,你想要的是什么都不是杀死移动的一切,一切都意味着看起来是怎么回事。这将是一个爆炸!“
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