现在,已被描述为22千万的团队的“大规模更新”的Godus 2.0现在可用。
Godus Game Designer Jack Stordridge解释了长时间等待新更新的原因。
“这个更新已经发生了一段时间,我们感谢那些进入早期访问的人,”蒸汽上写道。“它采取了一段时间,因为我们决定避免延长核心问题的微不足道的更新。相反,我们根据从玩家收到的强大反馈重建了比赛的基础。为此,我们也感谢您 - 您的参与表现出了重塑经验。我们希望您能够享受游戏的新方面,并继续留意持续的内容更新以及其他改进。“
遗憾的是,游戏的所有核心变化都意味着现有的保存游戏与版本2.0不兼容。
2.0版提供以下更改和改进:
与世界的美妙新的接口(点击较少!)。与世界的每一项互动都受到了更多的流体,更不令人沮丧。您现在可以轻松拖动并拖动与树木,岩石和信仰相互作用。
改善雕刻。移动土地更准确,更响应。您将能够进一步移动,并更有控制。并放心,雕刻将继续提高更多!不再重复点击 - 您只需以任何速度保持并拖动任何方向。
介绍皮带。我们向笨拙的图腾电力挥手了。现在,您可以持有任何数量的追随者或占用者,然后拖向世界的目的地,并释放它以在那里发送它们。这是一个大的进步和感觉很可爱!
完全重新设计卡系统。现在玩家在时间线上发现卡片并通过应用世界上发现的贴纸来解锁它们。您选择解锁的卡片,因此您的人民的进步将是独一无二的。随着时间的推移,每个玩家的文明将变得与其他人彻底不同。
全新的GUI实施。有很多汗水和许多泪水都进入了一个更直观而美丽的界面,可以玩游戏。
发现的航行。一个全新的游戏模式,您必须指导您的粉丝在未知的土地上对抗时钟。成功的航行有特殊的奖励!
探索一个新的家庭世界。在一个新的旅程中开始你的追随者,完全重新撰写的景观探索。
新神的力量。吹灭火灾并通过纯净的雨水增加树木的美丽,或通过用上帝的种子力量种植树木来定制世界。
重新创业的追随者行为。我们已经实施了一个更加智能的跟随系统,为每个追随者的大脑提供独特的属性,并使他们对世界作出反应。
无数重新设计,游戏玩法调整和错误修复。几个月的努力工作已经改善了这种经验。我们有很多人无法列出它们,但你会在整个人中感受到他们。
尽管更新了,但游戏的几个部分仍然存在,包括:故事模式,战斗,流星,Hubworld,额外的年龄和额外的定居点。
“我们已经采取了游戏的各个方面,我们觉得不完全达到新改进的质量,”哈特奇奇解释道。“我们仍在努力这些,所以请放心,他们将来会返回/出现。”
景象与Peter Molyneux一起放在一起的视频解释了对游戏所做的更改。
Godus 2.0可在Steam早期访问售价14.99英镑。
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