来自软件已经回应了有关黑暗灵魂的投诉2的图形降级,告诉MCV游戏的“资源管理”在整个开发过程中“不断平衡”,而且对球迷和媒体的回应是“非常自豪”。
“在整个游戏开发过程中,游戏不仅在游戏可玩性方面不断平衡,也在资源管理领域,”来自软件发言人说。
“开发人员始终挑战,以创造最有价值的游戏体验,同时在图形质量,游戏动态和游戏中的平衡中提供连续性。黑暗灵魂II的最终版本显示了这种微妙平衡的高潮,我们为游戏的积极媒体和粉丝招待感到自豪。“
黑暗的灵魂2的图形降级在上周发布后,粉丝严重批评,许多人对最终游戏照明和艺术资产的重要削减感到失望。
但是,虽然来自回应可能是真的,但它并没有解释为什么出版商Namco Bandai在游戏发布前六周只是六周的PS3“GamePlay”镜头继续推广黑暗灵魂的早期镜头,或者为什么PS3 Beta据称包含更高质量的资产。
Namco意识到黑暗的灵魂2将以重大的削减向其视觉持续发货?出版商尚未回复VideooGamer.com的评论请求。
更新:Namco Bandai提供了与上述相同响应的Video -Amer.com,此时作为来自软件和Namco Bandai Games Inc.的联合声明呈现
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