Battlefield 4的橡皮筋 - 播放器传送作为游戏的多人服务器无法应付的服务器 - 将被修复为首要任务,骰子已经承诺。
自游戏开始以来,该问题已经出现,并且在大型SCLAE 64球员匹配期间特别有问题。
“我们希望快速更新与战场4橡皮筋有橡皮筋的问题,在64名球员的比赛中经历的某些平台上的一些球员,”战场博客帖子解释说。
“进一步调查这一点,我们对我们的服务器性能不满意,因此我们将尽快升级硬件,投资更多以提供更好的体验。”
骰子得出结论:“一旦我们知道确切的时间表,我们会通知您ETA。减少这些球员的滞后绝对是我们解决的首要任务,我们希望很快就会解决解决方案。“
陈述它计划尽快升级服务器硬件,这一切都很好,但问题应该是几个月前解决的。
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