PlayStation 4和Xbox的增强力量允许Ubisoft Montpellier显示未压缩的纹理,并从即将到来的Rayman Legends的下一代港口中完全删除加载时间。
详细说明UBI博客的更改,Lead Game Designer Emile Morel解释说,“Xbox One和PS4允许我们在没有任何压缩的情况下显示游戏的纹理。这使得游戏的视觉效果甚至比以前更加倾向于更清晰,并且允许玩家看到更多的细节和细微差别我们的艺术家投入游戏的纹理。“
未压缩的纹理有助于“突出游戏的视觉效果的手绘样式”,莫雷尔补充说。
“这些新游戏机的增强力量也允许我们在进入或退出水平时消除加载时间,”他继续。“跳在绘画里面现在立即开始级别。跳入和出来的水平从未如此越来越快,拥有如此无缝体验的伟大感觉。在游戏中导航现在感觉更光滑,你的游戏体验永远不会通过加载过渡来停止。“
与Xbox 360一样,PlayStation 3和Wii U版本,下一个Gen版本将以1080p,60fps运行。
“与Ubiart框架移植游戏被证明是很容易的,”莫雷尔结束“,允许我们进一步优化游戏并使其成为一个非常令人惊叹的体验。”
Ubisoft今天早些时候推出了它提出了PS4和Xbox One版Rayman传说的发布。
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