Ubisoft已经解释了Playstation商店和Xbox游戏商店的数字价格如何,揭示了数字标题的成本可能在两个网络上不相同,因为索尼和微软设置的“定价矩阵”。
“微软和索尼都提供了通过各自的服务向数量销售的游戏定价矩阵,类似于分层批发定价在Apple iTunes上的方式,”在今天下午提供给Videohamer.com的声明中,ubisoft表示,同时回应对价格差异化的疑虑PS4商店和Xbox One Store。
“包括Ubisoft在内的开发人员,然后选择最能符合我们对奥运会总体价值和市场潜力的期望的批发价格。但是,最终的零售价格由供应商决定。
“此外,因为这两个矩阵与两个在线服务的结果不相同,所以结果并不总是对齐。我们意识到这可能会对客户令人困惑,并正在研究可以完成的内容。“
Ubisoft减少了两种数字PS4标题的价格 - 刺客的信条4:黑旗和2014年舞蹈 - 在今天下午早些时候在Playstation商店,符合Xbox游戏商店的价格。
索尼的系统之前,游戏以前花费了3英镑。
EA做了相同的是,进一步降低了其数字图书馆的成本,以匹配Xbox One上的价格。现在,数字AAA第三方价格的平均价格似乎以54.99英镑在两个游戏中定居,尽管在PS4上的第一方数字标题目前的成本稍差更多。
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