Playstation 4的失败率由索尼电脑娱乐美国修订,从早期估计的估计值下降约0.4%。
“已经报告了几个问题,导致我们相信没有一个奇异的问题可能会影响更广泛的PS4单位,”读取给TechRadar的Scea的声明。
“我们也明白据报道,在运输过程中据报道,一些单位损坏了。受影响的PS4系统的数量小于1%,这代表了迄今为止运输的总单元的非常小的百分比,并且在新产品介绍的预期范围内。
“我们了解遇到问题的消费者的挫败感,正在与他们和我们的零售合作伙伴合作,帮助解决问题并确保受影响的单位进行交换。”
PS4在11月29日星期五在英国推出。
除了发现更多的游戏机失败之外,为什么索尼会因任何原因修改p到1%以上的P; P如果P仍然保持在0.4%,索尼可能会粘在这个p。
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