DICE发布了Xbox 360版的战场4的新标题更新,为游戏的整体稳定性提高了改进。
根据开发人员,补丁“包含许多崩溃修复”,并“主要集中在较高的游戏稳定性”,最大限度地减少了游戏之间的崩溃风险。
它还可以提高游戏在具有大量破坏的序列期间的性能,并修复无限的加载屏幕错误。
DEC 5 X360游戏更新说明
一击杀死错误
修复了“一击杀死”错误,其中有时从单个子弹的损坏多次应用。这可能导致普通步枪有时处理一次性杀戮的消防场所,这并不像设计。
改善命中同步
我们之前删除了损害事件的插值(就像你遭受射击的人遭受伤害),让他们感到更快,但这使得损伤同步次优。我们致力于调整同步,以便对您实际看到的内容更加忠诚。迈出这一补丁的第一步是在这个补丁中拍摄的,所以你现在应该看到一些改进。我们将继续在游戏中改进击中同步。此更改已经存在于PS3,PC,X360和PS4上,并将在即将举行的补丁中实现Xbox One。
杂项修复
PC,PS3和PS4版本本周早些时候推出的PC,PS3和PS4版本的缩销更新,在接下来的几天内预期Xbox One补丁。
EA昨天说,它在未来的战场4扩展包和其他骰子项目上停止了发展,直到战场4的所有问题都得到了解决。
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