PC版本的战场4看起来比PlayStation 4和Xbox One版本更好,Executive Producer Patrick Bach建议,告诉VideooGamer.com骰子是“尽可能多地完成[它可以”,“但我们需要在某些地方妥协“。
讨论PC和Next-Gen版本的战场4之间的差异,Bach表示“从CPU / GPU的角度来看,否,[PS4和Xbox一个不能匹配PC]。
“PC将永远是......您可以只添加更多到PC。总有更多。游戏支持大幅度更好的硬件,但不是完全,所以不会是晚上和日子。“
在Gamescom上的战场4上的PS4演示似乎与以前的PC演示相比,同时呼吁视觉效果“柔软且混乱”并装备“半成品,缺少一些较小的材料细微差别或3D变异“。
然而,最终游戏是否会在下一代游戏上看起来像在初步显示期间所示的“巴库”镜头中的“钓鱼”仍然不确定。
“我试着记住它的样子,然后,”巴赫补充道。“对我来说回来了!它走了很长的路。这就是为什么我不完全确定如何回答这个问题,因为有些人可能没有看到差异。当他们看着它时,[他们会说,]'是的,它看起来完全一样。'对我来说,我会看到差异,因为有很多级别的保真度,这是一些人难以解决的人。经验将非常非常相似,但那么它可能不一样。“
巴赫说,询问他是否对PS4和Xbox One的最终系统规范感到满意:“我从不开心。我总是觉得我们可以做更多的事情[和]总会有更多的人可以做到。“
但他希望他们提供更多吗?
“我当然是了。我希望PC也是两倍的快速。我认为[PS4和Xbox One]将做他们应该做的事情。他们将把控制台游戏更远。它将将控制台游戏纳入新一代。那个问题是,他们可以做更多吗?是的。它会花费吗?不,这将是价格的两倍。这是一个合理的卖给消费者的东西吗?可能不会。
“但后来,我们总是一个平衡,对我们来说也是如此。总有一个平衡。“你应该用战场4.'就像我们一样,我们尽可能多地做,但我们需要在某些地方妥协,在其他地方我们根本不妥协,你认为我们应该做到相反。对不起,这是我们的创作选择。我认为微软和索尼都有,他们可能有非常聪明的人发现你最爆炸的正确平衡。我想看看那个,看看我在定价时看出他们正在击中一个非常好的目标。“
尽管PC和PS4 / Xbox之间的差异,但是Bach认为,Bactfield 4的下一个Gen发布标志着该系列的令人兴奋的里程碑。
“我认为我们非常兴奋的很酷的事情是你将首次获得一个充分的战场体验,”他补充道。“这是同一个核心,它是相同的游戏,它是相同的功能集,没有什么可以遗漏,所以要说。但是,还有64名球员,60FPS体验,您尚未在控制台上真正看到的体验,这将使它提高一个大缺口并消除PC和控制台之间的一些差距。
“那么它更像是图形保真度,图形细节和类似的问题。但是,另一方面,[PS4和Xbox One]有一些很酷的功能,[受益]它是控制台游戏。你知道,Battlelog如何以更好的方式集成到游戏中,您有第二个屏幕功能,您拥有整个朋友网络,在游戏机上是超级漂亮的,类似的东西。“
Battlefield 4 11月1日在Xbox 360上启动,PlayStation 3和PC,带有Xbox One和PlayStation 4版本,预计将在每个控制台的发布中遵循。
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