Infinity Ward的Mark Rubin表示,该工作室正在举行“很多努力”在职责的召唤中冲压在线滥用,但鉴于在线社区的规模,适度将永远不会“获得每个人”。
“如果你每天玩1000万加人们,我们就不会得到100%,我们不会让每个人都能得到每一个人,”他说,与责任呼吁欺凌的优势说话。“但它仍然是我们付出了很多努力,这非常重要。”
鲁宾说,他“严厉地不喜欢”的球员,他们将“带来仇恨和愤怒”进入游戏,但承认他不知道滥用滥用的答案。
“游戏是娱乐,y'know?这不是政治,我不是治疗癌症,我从这方面没有做任何重要的事情。它应该是有趣的,当人们将仇恨和愤怒带入应该是一个有趣的环境时,我严重不喜欢。我喜欢玩它是否失去或赢得 - 我试图赢,但我不是一个关于它的混蛋,我希望更多的球员是这样的。我不知道答案是什么。“
Cyber欺凌是在近几周后的行业讨论的最前沿,菲斯开发商Phil Fish将插头拉到Fez 2,并在与在线'观文'Marcus啤酒的在线论证推进后鞠躬。
Treyarch Design Director David Vonderhaar还上个月在揭示了关于责任召唤的新补丁的详细信息之后获得了死亡威胁:黑色行动2。
多边形调查揭示了行业内的Cyber欺凌的进一步案例,包括与前生物护理作家Jennifer Hepler的事件,认为她受到“杀死[她的”儿童的图形威胁“。
今年的使命召唤,使命召唤:幽灵,11月5日推出。
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