Dice's Patrick Bach透露了工作室如何让EA说明EA签署,以便在2008年最爱的镜子边缘签下,解释了获得游戏绿色点亮的关键只是为了开发足够好的球场。
“你需要有一个伟大的音乐,”巴赫告诉视频,讨论了工作室如何谈到EA让它在GamesCom开发新的镜子边缘游戏。
“有趣的是,这不是关于ea阻挡骰子,这是关于骰子而不是......想象一下:这是你自己的钱。你想打赌什么?你想打赌你所知道的东西会很棒。你不能只是打赌名字。你需要喜欢,概念是什么?“
Bach确认,骰子已经培养了镜子边缘的后续镜子,但工作室结束了“转动和扭曲”的想法,以便在接近EA带球之前解决它的愿景。
“直到我们知道我们想要的东西,我们感到舒服,我们将它投入EA,”巴赫继续说道。“然后通常在我们喜欢它时,其他人都喜欢它。所以我认为在大多数情况下,我们是在审查想法和IPS和功能的情况下的大多数情况下,或者它可能是什么。
“然后,我们再次是具有创造性自由的发展工作室,我会争辩。我们不会试图推销我们不相信的东西,这需要时间。有时你想要一些东西,但你真的不相信它会很好地弄清楚。“
骰子揭示了在E3的镜子边缘的下一个后续行动,被认为是2008年原始的开放式世界的前雕刻。
“我认为你能做的最重要的事情是对你的IPS相互作用,”巴赫补充道。“现在就是好事 - 也许我现在不应该谈论EA,因为我的PR [这里] - 但一般来说,EA非常积极,就像[问我们]一样,'怎么样你想要吗?',而不是有人告诉你,'构建这个,做到这一点。“
除了镜子的边缘,骰子目前正在开发这个11月的战场4和2015年的星球大战的重启:前线。
镜像边缘的发布日期尚未公布。
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