Infinity Ward已决定在责任召唤的发展中,一旦乱画发展,就不会在现代战争系列中开发另一场比赛:现代战争3,社区经理Tina Palacios告诉VideoGamer.com。
本周向我们谈谈,关于在与职责召唤的召唤系列中开发新子品牌的决定:幽灵,帕拉西奥斯透露,“在现代战争3结束后,我们已经从一开始就知道了我们不想做另一个。我们没有办法做另一个。我们想进一步走向新的方向。“
帕拉西里斯解释说,幽灵提供了无限的守卫有机会“制作一个故事,让球员成为你想要关心这些角色的原因概要。
“我们从来没有用现代战争中的任何角色,”她继续,“他们在那一刻,他们是独立的,我们希望玩家觉得他们可以连接到Hesh和Logan和Ghost Squad。”
虽然Palacios选择完全讨论Infinity Ward患有掉落现代战争的需要,但她建议在2010年开发商遭受的群众遗传后移动到一个新的位置,帮助它给予了一个新的开始。
“我觉得这并不一定是让我们感觉到的游戏[新的开始],它更多地进入一个新的工作室。对于任何工作室来说,这是一个独特的情况,因为我们为我们制作幽灵,不仅我们将我们的心灵和灵魂放入比赛中,但我们仍然真的很亲密与其他开发人员的朋友。我想我们想要做的是创造一个没有别的东西的游戏。我们真的只是想专注于创造一个新的和新鲜的经验,因为如果我们不喜欢我们所做的那样,我们不会在那里。
“所以是的,我们的主要焦点只是确保我们自己会回家并在不思考侧面的任何其他事情的情况下玩幽灵。”
Infinity Ward创建了原始的使命召唤和2007年现代退步使命召唤4:现代战争。然而,工作室在2009年现代战争2的完成后,工作室很快就失去了多个员工,包括工作室头Vince Zampella和Jason West。
但即使Infinity Ward决定退回现代战争,赛季仍可能在其他地方活着。
与无限病房合作创造了现代战争3的大锤游戏,据传,以发展为例:现代战争4释放明年。
使命召唤:Ghosts于11月5日在Xbox 360,PlayStation 3,PC和Wii U发布,Xbox One版本将于11月22日和11月29日的PlayStation 4。
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