Keiji Inafune告诉VideooGamer.com如果下一代游戏是成功的,那么多样性是关键。
“我们看到了推动更现实的图形,这也在继续下一代硬件,但如果每个人都对每个人都一样,那么前CAPCOM制作人就是这样对此。
“我想在不同的方向推动事情,看看我们如何与下一个硬件合作,所以有变种。我们不希望一切都看起来也一样。“
Inafune目前正在与他的最新项目,Yaiba备份他的思想:Ninja Gaiden Z,它利用了更丰富多彩的视觉风格,包括手绘元素。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略