Avalanche Studios的创始人Christofer Sundberg告诉VideooGamer.com,他认为他认为对微软Xbox One的负面反应从“缺乏对游戏的焦点...而不是在控制台中,并希望微软将能够”转向那里在E3期间。
“我理解许多粉丝的失望,”孙德伯格在控制台揭示后的日子里讨论了对Xbox的反应,“但我相信他们的失望是在揭示期间缺乏对游戏的关注,而不是控制台。我希望微软将在E3期间转向这一点。
“我个人理解电视和跨媒体娱乐的专注,”他继续。“如果微软向Xbox One呈现为”终极游戏控制台“,他们会迅速丧失主流媒体的注意。”
Sundberg说,创建了刚刚造成系列的雪崩一直“与Xbox合作,”,该公司对其能力印象深刻。
“我们从第一眼看到的印象,直到最近的公众揭示是积极的,”他说。“这是一块令人印象深刻的硬件,强大的硬件显然会帮助我们的游戏看起来很棒。”
在上周Xbox揭示Xbox揭示Xbox之后,微软面临严酷的批评,主要是由于平台持有人专注于电视功能以及持续的困惑,围绕其在预先拥有的软件支持和在线要求上的政策。
孙德伯格说,一旦澄清了那些问题,索尼和微软之间的真实战斗“就可以终于启动”。
“一旦[微软有]清除了逆转科目的任何剩余问号,如始终如一的和二手销售,他们就可以专注于游戏,真正的控制台战争终于启动。”
Avalanche Studios目前正准备自2005年以来为“最大”的E3,在那里宣传了揭示了一个下一台的概要造成标题和在疯狂的最大宇宙中设置的比赛。
工作室的首席技术官员还认为,尽管原始力量有所不同,但Xbox One和PS4提供的结果将是“最终非常相似”。
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