Shigeru Miyamoto本来希望看到Pikmin 3推出更接近Wii U的首次亮相,游戏创作者告诉Time Magazine。
“从我的角度来看,我认为理想情况下,如果我们能够释放Pikmin 3更接近发射,那么它就会很好,”宫米莫多于Wii Us的发射阵容。
虽然承认游戏尚未尽快释放,但是Miyamoto说这只是因为在创建Wii U游戏时所需的额外资源。
“Wii U - 虽然它分享了Wii名称 - 显然是一个全新的系统,具有新的芯片和图形功能。它可以做到很多,并且在开发很多功能和功能的过程中,最好利用这些功能所需的资源吸引了可能已经花费的一些相同的资源,从而无法使用最初带来更强大的阵容。“
他加了:“与此同时,我们仍然有新的事情来了解如何利用Wii U的功能和功能,以创造乐趣和有趣的新方法,包括新的游戏系统。随着我们更熟悉硬件,我们将能够从软件角度完成更多。这是我们目前正在致力于资源的领域。“
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