PES 14将使小型团队能够将巨人推翻足球世界,这是一个特色PES创意生产商Kei Masuda认为将与FIFA 14分开将游戏设置为。
“我们的终极目标是让你与你所爱的团队一起赢得胜利,”Masuda告诉OPM。“如果我们可以做出巨大的杀戮,这对FIFA来说是一个巨大的差异。”
另一个功能可以帮助解除销售衰退的PES是能够在手机上编辑玩家,这意味着电视前的时间实际上花了游戏。
“关注的是,人们会在电视上玩游戏,”他解释说,“所以我们试图让可以在手机上编辑玩家,或者选择你的形成。打开游戏时,您可以立即开始播放。我们的目标是PES以适应用户的生活方式。“
PES 14也将成为未来特许经营权的关键标记,是首先利用改进版本的Kojima Productions'Fox引擎的版本 - Masuda希望在下一代到达时不会留下PES。
“当我们搬到PS3时,EA改变了发动机,但我们的基于PS2游戏。他解释说,我们只刷了动画和一些AI功能。
期待PES 14的完整公告很快。
即使与狐狸引擎一样,您认为Konami已经需要PES返回顶部?
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