用于PC的死亡空间3将为玩家提供有关PS3和Xbox 360版本的经验,内存游戏执行器史蒂夫Papoutsis告诉Shacknews。
与EA的Frostbite Powered PC标题相比,与控制台同行相比,PC端口的增加压力越来越高,但Papoutsis并没有以这种方式看到它。
“这对我来说很困惑,这个问题甚至出现了,”Papoutsis说。“这对我们来说绝不是任何不太重要的;它得到了很多关注。PC是一个非常不同的平台。作为开发人员,您希望提供在不同平台上尽可能类似的体验。
“在死亡空间2中,我觉得我们在控制,响应性甚至我们进入它的视觉改进方面做了一些很大的进步。当我们开发它们时,我们继续发展我们的游戏,但我们当然不会将PC瞄准PC作为会有明显不同的东西。我们并不试图在游戏玩家享受的经验中创造差异;我们想确保每个人都有同性的经验。
“在我们的工作室,我们一直在制作控制台游戏,”他解释道。“最重要的是我们希望确保所有平台的体验质量一致,所以我们没有一个userBase说它在其系统上更好。”
Papoutsis得出结论:“我们似乎毫无逊色于努力,诚实地。
“我们希望它对所有系统都非常伟大,这是我们的方法。”
死区3将被释放
死区2能够以更高的分辨率和更高的帧速率运行,而不是控制台版本,具有更好的阴影和改进的抗锯齿。如果第三场比赛,鉴于这种优化没有理由相信这种优化,攻击内脏似乎确实有点苛刻。
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