Bioware解释了PS3的质量效应1改进

时间:2022-04-14 11:17:10 来源:

PS3游戏玩家拿起质量效果三部曲或质量效应1独自的效果将被视为比Xbox 360上的更好版本的游戏,Mass Effect Trilogy外部生产商Ryan Warden表示。

“我们与现实的边缘合作,一个与我们在许多以前的项目中工作的外部团队,”在PS博客上解释了Warden。“现实的边缘深入了解PS3如何工作,在引擎盖下,所以我们认为该项目将是完美的契合。我们有一个巨大的脑袋,因为我们对PS3的质量效应2和质量效应3所做的工作,但我们仍然希望保持外观和感受 - 原始质量效果的经典体验。

“我们与音频引擎进行修改,并以记忆分配给游戏的各种块的方式。我们带来了一些照明和视觉效果从质量效应2和3改进,并将它们与原始质量效应系统组合。从本质上讲,我们邀请了吴唐氏族来一个说唱战斗......它还得到了回报。

“我们在表演中获得了一些巨大的成本 - 特别是在纹理突然方面,这已经大大改善 - 但我们仍然能够保持对群众效应宇宙介绍的经典外观和感受。”

质量效应1的释放也意味着玩家可以创建自己的Shepard并通过其余的三部曲来带来该角色。

“我真的为球队已经对PS3带来了Trilogy来说的工作,我真的很自豪,我不能等你通过整个系列进行。我希望你喜欢它!”守护者结束了。

群发效果Trilogy明天到达商店。

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