Treyarch透露,在开发完成在原始黑人OPS完成之前,它开始在黑色OPS 2上工作。
“这就是我们想要做多少[黑色ops 2],”戴夫·安东尼的比赛总监告诉了地铁。
“这是David Goyer和我所做的决定,因为大卫在大约三个月内进来才能去黑人行动我,我们有一个伟大的工作关系,我们对进入某事来说太兴奋了。”
安东尼表示,他“知道”特雷拱必须继续讲述树林和梅森的故事,即使在工作室知道是如何收到的黑人行动。
“我们知道黑色操作1的人物的故事尚未完成,”他继续,“我们知道当我们写黑色行动1时,我们知道我们将继续采取一些事情。或者我们至少想要。“
“很有意思,我们刚刚提交给黑人OPS 1的第一派对,我们试图已经为黑色OPS 2的分支故事元素2,因为分支故事的工作方式它真的限制了你所能的方式一旦你承诺,改变它。因为如果更改一个元素,它会在一切方面具有后果。“
安东尼表示,他的大部分初始想法都进入了最终游戏。
“所以差不多两年前我们有一个非常明确的想法,故事将是什么,角色弧将是什么,以及情节点将是什么。
“有些事情随着时间的推移而发展,但我们在两年前在两年前建立了什么,非常接近它所实际的东西。”
使命召唤:昨天在Xbox 360,Playstation 3和PC上发布的黑色OPS 2,在午夜遍布全国各地的2,000家商店,以庆祝其释放。
但是Black Ops 3已经在开发中......?
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