超级粉碎兄弟们希望看到这个系列的角色名单扩展超越了超级粉碎兄弟的36岁以下的36岁的Wii可能希望重新调整他们的期望,导演Masahiro Sakurai指向质量的重点。
以前的Wii游戏在具有内容的接缝处爆发,包括其庞大的角色名单,但樱桃进一步推动这一点。
“如果下一场比赛有50个字符,那就不是'这不是问题,这就是足够的。有一定的魅力与可玩角色的巨大演员,但他们倾向于有游戏平衡的问题,很难微调每个角色,并让他们感到独特,“Sakurai告诉任天堂力量。
他加了:“就数量而言,我们可能已经达到了可行的限制。我认为改变方向可能是所需要的。“
新的超级粉碎兄弟来到Wii u和3ds,两个平台之间的连接是游戏的主要元素。
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