Crytek的未来产量仅包括三重免费游戏,Cevat Yerli透露。
Crytek Ceo在E3的最后一天发表谈论视频,Cytek Ceo阐明了DLC和高级游戏服务的崛起,他认为将“挤奶给死去”。
Warface,Crytek Kiev的多人FPS,将成为该公司的第一个进入自由播放部门。但是,一旦Crytek完成了传统盒装产品的当前合同,它的工作室只会产生F2P标题 - 由其新的社交游戏平台GFace支持。
“我们正在开发控制台游戏,我们非常清楚地知道,未来的未来是在线和自由玩耍,”Yerli说。
“现在我们在我们公司的过渡阶段,从包装的商品游戏过渡到完全自由的经验。
“这需要的是,我们的未来,我们正在努力的所有新游戏,只有新的项目,新的平台和技术,都是在自由玩和在线设计的,具有最高质量的发展。”
Yerli补充说,他希望Crytek的游戏从当前的F2P冠军中脱颖而出。所有未来项目都将旨在为三重生产标准,开发预算匹配。
“如在地面中所示,我们的方法是确保最优质,控制台游戏质量,”他说。“这意味着预算在10米到30米之间 - 所以没有妥协 - 但价格点0美元。
“我认为这是一种新的游戏,必须碰巧改变景观,并成为最具游戏玩家友好的商业模式。”
简而言之,yerli同意游戏注定要成为服务的观点,而不是老年人的独立产品。但是,他显然没有激活和ea所采用的高级模型的粉丝:
“如果你看看包装的商品市场中的哪种游戏,有DLC和优质服务以及Whatnot,那就是将客户挤在一起的东西。”
Warface目前在俄罗斯生活,正在中国进行封闭的测试版。然而,当游戏可能会迎来欧洲和美国时,尚无话语,但它将被Trion Worlds出版。
从Cevat Yerli和他的Crytek的愿景从Cevat Yerli和Crytek的自由玩的未来,留意了下周的完整面试。
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