Kickstarter Ribaze继续推出ShadowRun返回的新资金活动,这是一个2D转向平板电脑(Apple和Android)和来自jordan Weisman的PC,ShadowRun的创造者。
ShadowRun返回被描述为“以图形学富有的2D转向的单人游戏,具有深刻的故事互动,有意义的角色开发,高层战术战斗,ShadowRun返回不仅要制作一些旧极客(就像我们)非常高兴,但是它将向世界各地心爱的动态游戏宇宙推出新的球员“。
Shadowrun特许经营融合了炸魔法师的杜声普氏魔者的未来与戒指的高幻想生物和比赛。
Kickstarter页面添加:“我们打算遵循我们的故事编织的选集结构。Jordan,他的伴侣Mitch Gitelman和Mike Mulvihill,在Fasa Corp的领导ShadowRun游戏开发。将制作和构建Meta-Story,然后为一群作家提供关键信息来编织自己的短篇小说,我们将用作我们任务的基础。为确保真实的基调,我们将纳入许多阴影作者和设计师的讲故事技巧,他们在过去的23年里携带火焰。“
这些作者包括Michael A. Stackpole,Mike Mulvihill,Tom Dowd,Malik Toms,Mel Odom,Jason Hardy和Stephen Kenson。目标是创建一个“分层,纹理和令人满意”的叙述。
四个现实在ShadowRun和相关人物课程中重叠,如街道武士,黑客,战斗法官和萨满,每个人都有能力以其他人不能与世界进行互动。以下是选择每个字符类的某种方式允许您从不同的角度查看地图:
Street Samurai看到了威胁评估覆盖的环境,包括敌方的评估,封面,潜在武器和绘制武器的统计数据。
战斗法士看到神奇的光环,授予他们找到魔法物品的能力,识别正在准备的法术,并找到魔法界线的交叉点,他们可以为自己的电力充电。
黑客/ Deckers看到数字控制电路,允许它们通过数码人操纵物理世界。
萨满看到了躺在星空飞机上的“真正世界”,区分人,植物,生物和魔法物体的真实性质,而建筑物和其他“死”物体看起来只是阴影。
为确保项目前进的目标是400,000美元,但更多的资金可以允许Mac发布,额外的语言支持和更多内容。
检查下面的视频以获取更多信息,包括用于PC和Xbox 360的So-So shadowRun FPS的道歉。
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