老人卷轴的惊人成功v:Skyrim - 1000万销售和计数 - 已经说服了Alan Wake Developer的补救措施,即值得坚持的是在讲故事的奥运会上的发展。
“Dutyy和战场的召唤在美国做得非常好,”特许经营发展奥斯卡里·哈基恩的补救措施奥斯卡里·哈基恩告诉欧洲军队。“那些是流行需求的游戏类型,所以看到天际和其他RPG游戏也是非常积极的,这些游戏也有很多故事也是成功的。
“它为我们提供了做故事驱动的游戏的动机,因为很明显是一个享受故事的人的观众。
“看到这样的东西是成功的,我们不需要有意识地试图使我们的故事少于它们,而不是试图使它们更简单。我们的故事不一定是复杂的,但我们的游戏非常沉重。而且,只要看看Skyrim这样的游戏成功,就像,让我们不要试图使它更少的故事重。“
Skyrim是2011年的第二大赚钱者,背后的现代战争3。
将天际与基于故事的视频游戏的普及联系起来似乎是奇怪的视频。Skyrim的成功主要是由于其开放的世界自然和自由,其他游戏不能提供,而不是它惊人的讲故事。
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2022-04-05 | 电竞攻略
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