在去年的Xbox Live Arcade Summer Explight(9/10劫掠)堡垒有自己的园艺技工。
在GDC 2012年举行的GDC董事AMIR RAO提到了一年的艺术“富裕和令人兴奋”的园艺功能,在游戏2010年在比赛首次亮相之前删除了一年的园艺功能。
在堡垒中的园艺将以以下方式工作:您可以在整个游戏的水平中找到种子,然后在营业时植物。然后,这些植物将通过收集核(这将继续成为完成游戏的中央部件)来浇水,并且这些植物最终会涌入将玩家提供二元选择的植物。
为什么所有这项工作?因为“堡垒有魔法土壤”。
园艺并没有为众多原因进入最终游戏,例如“玩家不知道发生了什么事情”。植物和球员之间也没有审美联系,或者,如饶,“我们的艺术主任不断任务,绘制锤子植物,但锤子植物看起来像什么?”
“我们正在解决错误的问题,”RAO说。“我们正在解决这个巨大的事情,我们试图让这一件事成为一切。”
所以超级游戏最终沉淀了什么?“你知道人们比种植更好的一件事吗?一份菜单。一个菜单是一个做出决定并理解正在发生的事情的好地方,“RAO说。
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