Epic的Cliff Bleszinski和Rod Fergusson捍卫了工作室需要创建战争后的战争齿轮3 DLC,而游戏仍在完成,陈述这只是现代发展过程的一部分。
“人们需要了解的是,额外的内容是你必须计划的东西,”弗格森告诉游戏信息杂志。
Bleszinski补充说:“你不只是抬起一块摇滚,说,'哦,狗屎,有新的水平!”“
弗格森继续说:“有人认为DLC开发的第一天是您推出后的第二天。这不是它的工作方式。
“很多,你必须准备和规划和管理您的资源和您的人民以及所有允许的人。”
他得出结论:“这少关于运送剩余的东西。这不是关于,'哦,我们把这个地图留下了'......它将光盘保持在托盘中。在使用过的游戏文化中,你必须积极地反对,我认为DLC是你这样做的方式之一。“
然而,必须在游戏发布之前对DLC内容工作的工作室,游戏玩家将继续相信在盘中击中商店之前创建的任何内容都应包含在该光盘上。现实是,工作室几乎肯定会为此DLC开发分配额外预算,因此必须通过为推出后的DLC充电来收取此投资。
通过CVG.
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