EA起源于在线推动Wii U?

时间:2022-02-06 09:17:09 来源:

EA想成为Wii U的在线服务的独家提供商,在其提议的中心起源,所以说一个匿名的EA实习生就你走了。

EA实习家从一家愿意溢出豆类的知情EA网络工程师获得了她的信息。

该来源声称,EA与任天堂谈判,以使数字游戏平台起源成为WII U的在线策略的焦点。据说任天堂认为这是“有机会重建与西方游戏玩家的关系,因为他们认为只有一个大规模的西方公司,例如EA,如EA,可以了解在西方游戏玩家吸引力的在线服务所需的内容”。

一个更开放的平台被视为第三方的主要加号,声称来源:“许多出版商对Xbox Live的功能感到满意,但他们对微软的指导方针有多满意。任天堂采用了在线开放的灵活性方法,因为当任天堂询问开发人员/发布他们想要的在线服务时,这是他们所要求的第一件事。“

它不仅是对Wii U感兴​​趣的EA,阀门也据说嗅到蒸汽到控制台的意图。然而,据说,据说,据说是“积极地说出任天堂,以Wii U的网上独家,所以他们可以通过蒸汽获得竞争优势。”

Wii U预计将在2012年后一部分发布。

如果任天堂想要数字空间的领导者,请帮助它在线征服Wii U,似乎是寻求更多经验的人的帮助。EA一直在通过其标题推动数字内容和在线服务,并因此是其策略的下一步。但是,如果您在EA或Valve之间提供了选择,则愚蠢地对Steam Integation说不。阀门唯一真正的问题是控制台空间中的相对经验。

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