Bleszinski:齿轮故事不会“回答一切”

时间:2022-01-12 13:17:00 来源:

Epic Games Design Director Cliff Bleszinski已经采取了博彩论坛Neogaf,讨论了对最近发布的战争齿轮的反应。

对一些抱怨游戏叙述的用户来说,Bleszinski说:“我不会在这里捍卫我们的故事,那些喜欢它并让它真正崇拜它。从戒指的主到黑暗骑士,你可以在几乎任何东西找到剧集孔。比如任何艺术,都可以有些主观,很容易挑选。“

“GAF人群可能有些愤世嫉俗。如果你去youtube并查找许多被认为是“愚蠢”或“俗气”的切割人在这里的大多数评论都引用了场景如何移动它们,让他们朦胧的眼睛,或出去让他们哭泣。那些将科尔视为一些坏刻板印象的人,这只是莱斯特是莱斯特。我们将杰斯推出作为一个更悠闲的背包,作为对比的科尔的热情。(在玩他的序列后,这是他对不是宇宙中心的方式,并且现在患有罐头的脖子,现在伴随着一些疼痛和痛苦。)“

“我相信我们在每次努力中讲故事讲话,这是一个艰苦的共识,这是最好的齿轮叙述,我们将来会继续做得更好。您可以在互联网上挑选任何东西,因为您可以通过键盘和监视器提供时间和球。;)”

在一个编辑之后,Bleszinski补充了“否,我们不会回答一切。创意经常留下某些问题,所以他们可以在以后回答它们,或让互联网的蜂巢思想出来。Gearspedia已经解决了很多这些问题。“

作为即将举行的战争活动的举办的竞选活动3,Bleszinski表示“预计Barrick等”。Barrick是一名前搁浅的困境,他在齿轮中争论,是战争齿轮中的一个主要角色:空心漫画系列。jace介绍到战争3活动的齿轮,也是图形小说中的另一个主角 - 尽管Bleszinski很快拒绝了DLC将是直接适应漫画的建议。

VideooMer.com喜欢战争3故事的齿轮,如果有任何区别。“与拳头颠簸相同,二头肌和布鲁哈哈谎言是一个深刻的个人故事,”我们在我们的9/10齿轮的战争中说了3条评论。

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