Soulcalibur特许经营者背后的开发商在其决定上阐明了不分享流行的战斗游戏系列的框架数据。
帧数据是很多铁杆战斗游戏玩家研究的东西。这是一种测量攻击的速度如何进行速度,它恢复的速度有多快,允许您判断移动的安全或不安全,以及如何抵消如果您在接收端。
Bandai Namco Games Stablemate Tekken 7公开共享帧数据。地狱,甚至我来学习它;我PD起初没有必要,无法被播出,但是实现了它的工具是多么有价值。它肯定帮助我逃脱了Kazuya的可怕的绿色队伍,这是肯定的。
无论如何,Soulcalibur没有分享这个数据。事实上,Projectsoul表示,它是“我们的政策党”不屈服于信息。
“如果我们正式发布数据,我们将破坏许多享受的经验,”该公司在最近的问答(通过Eurogamer)期间。它还补充说,它会通过给予氛围,使帧数据必须密切研究,因为游戏是令人愉快的,这不是我们的目标。
“所说,我们也意识到战斗游戏场景每天都变得越来越有竞争力,许多玩家将享受框架数据的官方发布。
Soulcalibur VI是该系列的最新进入,以便在10月份到达PlayStation 4和Xbox的释放。这也是一个正确的开瓶器。
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