EPIC发布了一系列特征,它计划通过公共网格委员会在未来几个月内带到在线商店。
时间轴包括公司计划在不久的将来介绍的特征,例如“改进离线模式”和云保存,分别为4月和5月。短期内的其他改进包括“改进的补丁大小”和通过类型和标签搜索的能力。进一步出现,似乎用户评论和愿望清单在议程上,以及价格调整捆绑包和其他付款方式。根据时间表,这些目标是在接下来的“四到六个月”中发布。
成就在六个月内呈现超过六个月的时间,而“社会大修”则没有ETA的功能,但尚未包括赠送的赠送,自动退款和商店的Android版本。如果你想看到整件事,你可以在这里阅读。
史诗般的游戏商店自几个月前推出以来,抓住了一些海浪,抓住了相当意义的英特语,如地铁出德鲁斯,今天释放了Tom Clancy的第2款。
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