电子艺术在2013年与迪士尼合作以来,电子艺术与星球大战没有良好的赛道记录,但似乎鼠标众议院尽管出版商的努力很好。
在盈利电话(通过PC游戏玩家)时,迪士尼首席执行官Bobiger承认,娱乐巨头在出版视频游戏时不会太热,因此很高兴让EA处理事物的那一面。特别是,他指出,迪士尼享受了与出版庞然大物的关系。
“多年来,如您所知,我们已经尝试了我们的手,我们买了公司,我们已经销售公司,我们已经购买开发人员,我们封闭开发商,”他说。“我们已经发现了多年来,我们在自我出版方面没有特别擅长,但我们在许可方面非常伟大,这显然不需要这么多的资本。
“由于我们正在为其他方向分配资本......我们刚刚决定我们在该空间中的最佳地点是许可,而不是出版。我们与我们许可的一些我们有良好的关系,特别是ea和星球大战属性的关系,我们可能会留在业务的那一边,并将我们的首都放在其他地方。
星球大战品牌在ea下有几个起伏。值得注意的是,星球大战战场II遭受了大量的反弹,在其实施战利品盒中,内脏游戏的关闭导致了一个重大项目正在改变,然后据报道直接取消。
EA将于今年晚些时候发布另一个星球大战,以重生的星球大战Jedi的形式:堕落的订单。该公司还表示,它仍然是“完全致力于”在特许经营中的新游戏。
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