报告称,暗黑破坏神IV最初是一种像灵魂一样的肩膀上的游戏

时间:2022-12-15 10:17:38 来源:

暴雪娱乐最初是开发暗黑破坏素IV,作为一种像肩膀过度的角度一样的黑暗灵魂。

这就是关于Kotaku的广泛报告,揭示了高度预期的Dungeon履带的第一个化身是代号为哈夫弗的。据报道,暴雪开始在暗黑破坏神III发布后开始在这种版本的暗黑破坏素IV工作:灵魂收割者,取消该游戏的计划第二次扩展。

Diabloiv的灵魂样版本在2014-2016中有许多暗黑破坏神III员工,包括Josh Mosqueira主任。船舶报废后,暴雪将投入两项新项目的团队:另一个版本的暗黑破坏素IV,以及DIABLO III的死伞DLC的兴起。

根据Kotaku的来源,当前版本的暗黑破坏神IV代号为Fenris和美学上与该系列中的前两场比赛更加共同。

“有很多人觉得暗黑破坏神3逃离了暗黑破坏神暗黑破坏神的艺术风格和法术效果,”一个暴风雪来源告诉该网站。希望制作[Fenris]粗糙,使其变暗,[摆脱暗黑破坏神3所被认为是卡通的东西…3使人们害怕在暗黑破坏神2中,但现代。

暴雪显然不是当月的月份的味道,因为许多人宣布在Blizzcon 2018下的移动暗黑破坏神犹豫不决。它还否认报告计划在活动中展示暗黑破坏素IV。

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