2018年最大的游戏故事

时间:2022-12-13 11:17:31 来源:

Blimey,它是一年的一年。爱岛的Dani Dyer和杰克抓住了这个国家的心灵爱好者的心情故事(他们分手并在一起回到这里,显然),Alfie Moon的回归追溯到Eastenders有Twitter Buzzing,Brexit在每个人的思想中都迫在眉睫,最重要的是要发生的最值得注意的事情音乐是菲尔柯林斯在他没有死亡之中摇摆我们的旅游。

视频游戏世界也有一些令人兴奋的事情。…

普通的梦想否认了一个不健康的工作室文化的指责

一年中的初期因重型雨开发商风量梦想而造成的争论,通过多种法国出版物出现有毒工作环境,包括莱蒙德和鸭师PC。据报道,David Cage的工作室不仅要求工作人员的工作时间很长,而且众所周知,笼子本人没有考虑他的女性员工的感受,据称被称为“爸爸”和“孙王”内部。虽然笼子浓郁地拒绝了报告,但种族主义和同性恋笑话也明显抛出了大量的总部。

KAZ Hirai确认他担任首席执行官

我发现不可能不思考那个Meme-Mearing Sony E3 2006的按钮,但要公平,这可能是很多人都记住他。这是他的惊人的模仿Twitter帐户。旁边尴尬,凯兹是一个非常可爱的舞会,并通过其中一些最界限的时刻看到了Playstation品牌。凯兹于4月1日陷入了下跌,现在正在加利福尼亚举行家庭人。

Thq Nordic购买了Dead Island Owner Koch Media

Thq Nordic的IP-Hoovering努力在今年早些时候开始,当时它收购了Dead Island Owner Koch Media,以获得1.21亿欧元。这是对THQ绝对大量的购买,因为Koch拥有深银,又出版了包括上述死岛和圣徒行的特许经营权。因此,除了将这些IPS置于其伞下,THQ还包括包括意志和达摩特的工作室。

事情也不会停止。当那个年度的进展情况下,蒂姆将继续获得许多IP,包括单独在黑暗中,卡马尔穆尔和阿马尔氏王国,更不用说Studios Bugbear和咖啡污染。不是一个糟糕的12个月,呃?

德国德国人Dev BOSS钥匙制作封闭了其门,悬崖B说他'完成'制作游戏

老板的主要产品今年有一串运气。首先,违法者继续拉出大约许多人作为杰德沃德演出,而创始人悬崖Bleszinski则指责前雇主史诗般的偷猎他的员工。激进的高度然后弹出,但这是一个太少,太晚了。事实上,工作室宣布它可能已经关闭,虽然Bleszinski当时只是要休息一下,但希望“有一天会再次制作一些新的东西。”在这种情况下的某个地方,因为他后来证实他是'完成'开发视频游戏。时间将判断这是瞬间的热量,但现在,它看起来像以前被称为Dude巨大的家伙在毛巾上抛出。

Microsoft确认它正在使用下一个Xbox控制台

Big Phil在E3处确认,Xbox One的继任者在作品中,很快就会提出报告,以至于它将被代号为猩红色。我们稍后会听到Microsoft显然希望发布两个版本的新Xbox:常规模型和基于云的版本。该公司今年的下一代计划更加开放,虽然众所周知,两者都将抽出2020年左右的新鲜游戏机。

老人卷轴VI正式发生

到目前为止,最大的揭示之一被e3的确认是老人卷轴vi,虽然可预见,我们所掌握的一切都是一个标志和一件令人难以置信的漂亮景观。虽然这显然很长​​的路,但是贝塞斯达的托德霍华德后来承认,当比赛出来时,他是众所周的 - 他只是保持妈妈。那么,为什么宣布它?只是为了让人们一个想法是贝塞斯达的石板上的想法,显然是。

Tellttale Games确认“多数工作室封闭”

Telltale Winding Opering操作绝对是一个令人震惊的人。起初似乎散步的工作室仍在继续骨架船员,尽管在走路的时候:最后一季已被搁置。虽然天空游戏稍后将拾取克莱门特僵尸的僵尸捣碎最终 - 第三集是一个1月份发布的第三集 - 后来澄清了公司实际上将永久地关闭其门。

koch媒体收购了股二次视线

虽然给予了自由基的消亡,但后来,大多数人可能会再次看到该系列,虽然曾经是狗的Bollocks一次。进入Koch Media,八月宣布,他们已经收购了旅行时间的射手特许经营权和被低估的第二次视线。这是否意味着麦克风在卡上或新游戏是任何人的猜测,但它绝对是朝着正确方向的一步。

索尼确认PS4交叉播放'选择第三方内容'

索尼顽固地拒绝打开洪水大门,直到几个月回到几个月后,当它最终提供了“选择第三方内容”的功能。不出所料,Fortnite是第一个利用此功能的游戏,最后允许PS4,PC,Switch和Xbox一个玩家将其弹出在一起。带你了足够长,笨拙。

Rockstar已经在“100小时的周”中,致力于Red Dead Redemption 2

Rockstar联合创始人Dan Houser的争议100小时评论起源于与秃鹰的聊天。在出版的面试时,评论很快就会出现病毒,然后别墅试图澄清他的评论,虽然这几乎没有安抚大部分。到目前为止,许多当前和前岩石员工在Twitter上砍下,揭示了一些关于视频游戏内工作条件的令人不安的事情。在大型盗窃汽车v的发展期间,一个近的骚扰辐条,而另一个在公司没有在公司80小时的星期内终止他们的合同“将被终止”。这不是第一次Rockstar一直是臭名昭着的紧缩主题;工作室面临着原始红色死亡救赎生产中的类似指控。

索尼确认它没有参加2019年的E3

今年筛子送了一双双重鞭子:2018年没有Playstation体验,而且在2019年E3的索尼没有索尼。这是一个非常令人惊讶的行动,看看E3如何历史上看你想要炫耀你的商品。你可能会争辩说,索尼明年并没有太多的东西;几天即将到来,我们的最后一个:第二部分是因为,好的,但除了那些事情看起来很裸露。也许索尼的人们正在弯腰他们的时间,直到他们聊天PS5。

微软获得了非洲人娱乐

掉出来:新的Vegas开发人员黑曜石是落在微软伞下的最新公司,并肯定会努力赶上Xbox Console制造商的第一个项目。不仅如此,而且大菲尔和呼吸呼吸DMC:魔鬼在今年早些时候哭泣开发人员忍者理论,而Forza地平线编码器游乐场游戏也是正式的,Xbox系列的一部分。

现在我们已经带走了一年中最大的故事,为什么不在我们的其他圆形上的雄鹅?我们有一个方便的2018年最有趣的游戏故事以及今年的一些被遗忘的故事。享受。

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