任天堂的Eiji Aonuma透露,塞尔达的传说:野外的呼吸不会被放置在“蔓延的时间表”系列中。
在塞尔达的传说中发言:呼吸狂野 - 创建冠军,Aonuma-San透露,巩固了时间线上的批评性冒险游戏将消除玩家的想象感,从而可以弥补他们自己的心灵,这些比赛在比赛中落在更广泛的宇宙中。
“我们用返回我们的根源使这场比赛成为了,因此玩家的回应感觉与他们年轻的时候相同的感觉是有前途的。由于任天堂交换机是便携式的,我希望他们能够以清新,新的方式与游戏深入地与游戏进行搞,“他说(通过任天堂内幕人员)。
“在最近发布的书籍中,我们透露了每个塞尔达游戏在时间表上落下的地方,他们的故事如何相关,但我们没有这样做是为了狂野的呼吸。有一个原因。通过这场比赛,我们看到了多少名玩家以自己的方式玩耍,并在我刚才提到过那些反应。
“我们意识到人们正在想象从我们提供的碎片图像中出现的故事。如果我们定义了限制时间表,那么会有一个明确的故事,它会消除想象力的房间,这不会像乐趣一样。
塞尔达的传说:野外的呼吸在2017年3月发布开关,全球销售了1000多万份。
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