在最新的盈利呼叫期间发言过夜,激活透露,命运销售额2:伪装尚未达到公司的期望。好吧,你几乎无法责怪它;毕竟,扩展确实杀死了“最好的角色”。
Activision Publishing的Coddy Johnson评论说,'虽然被遗弃是一种高质量的扩张,具有强烈的参与和新的比赛模式,但它没有实现我们的商业期望。
“并且仍有工作要做,以完全重新参与核心命运粉丝,”他添加(通过GameSpot)。
在更大的画面方面,约翰逊说,出版巨头在寻找命运特许经营权的“博弈内容”中,寻求“改善博弈内容的节奏”,除了寻找球员聘用的新方法,并在微量规范上花钱。
这不仅适用于命运,还适用于Activision Umbrella的其他系列。然而,他确实注意到,那些将小时投入到命运2的球员在共享世界射手中“深刻参与”。
“我们尚未见过新的核心重新参与命运,这有点导致了迄今为止的预期表现不佳,”他说。我们认为的球员仍然处于“等待”模式。如果你在进入,你很深切。如果你不是,我们希望现在是时候把玩家重新带回来赢回。“
去年9月在PlayStation 4和Xbox上发布了Destiny 2,一个月后,PC版本稍后。几个月前推出了Forsaken,并推出了许多新的游戏模式,例如PVE / PVP混合坩埚的Gambit。
由于年度通行证,Forsaken将得到一年的价格的支持,而命运3则传闻在发展的早期阶段。
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