魔鬼可能会哭5看来是一个正确的智者,虽然这是充分理由的:Capcom表示,其面部动画技术是公司曾经生产的最好的技术。
Capcom制片人Matt Walker在接受vg247的采访时发表讲话显示,Hack-'n-Slash续集渗出的技术潜力都是在RE发动机中挖掘,这当然是去年的生化危机7:生物危害。
“在第一眼看来,您将注意到的最明显的事情是渲染 - Re发动机看到我们的第一次商业化实施物理化的渲染(PBR)管道,”沃克说。
'最重要的是,DMC5代表我们在我们的发动机中实施了“混合形状”,我们已经习惯了与全新的面部钻井平台充分效益。这意味着您将在Capcom曾经生产的DMC5中看到最好的面部动画,我个人认为它真的令人叹为观止单行DMC。'
这与我们之前听说过邪恶的史诗的关系,CAPCOM旨在为游戏进行黑质型视觉风格。
Devil May Cry 5定于2019年3月底的PlayStation 4,PC和Xbox上发布,并且在E3的时间内完成约75%。
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2022-04-05 | 电竞攻略
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