War Proade Cory Barlog上帝已经解决了史诗般的骨头造成的4-独家动作的史诗中缺乏老板战斗。
在接受Gamingbolt的采访时发言,Barlog透露,该团队在开发期间被迫在切割室地板上留下了一些老板。简单地说,人们只是没有意识到在每个大规模的健康排出的障碍物中设计多少努力。
“你知道,有几位老板我必须在整个游戏中削减,因为我们在每个老板上有大约15到20人,那些老板从一年到两个人的任何地方,因为他说。
如果你是一个想要更多老板的人之一,那么Barlog的消息很简单,但很轻松:不要贪得无厌。
“你有点贪心,因为当我喜欢那里的十个更多的人时,这场比赛就像20年一样。”
战争之神在4月份在PS4上发布,正如你可以从Alice的评论中讲述,那么有很多东西。事实上,游戏在其第一个月内销售了超过500万份的副本,并在池塘穿过池塘的记录。
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