任天堂的Shigeru Miyamoto表示,硬件巨型勘探开关可能超过我们通常与马里奥屋联系起来的典型五六年的控制台循环。
在投资者Q&A期间发言,尖锐的平台已经掌握了比其前辈更长的机会,主要是由于控制台的独特属性和开发人员必须利用这些功能的机会。
“任天堂也有一个系统到位,软件开发人员专注于这些硬件功能在他们的开发工作中,以便继续任天堂交换机业务,”宫米托托 - 圣。他继续说,如果公司可以扩展控制台的生命周期,那么结论是“你应该期待那就是”有趣“。
在其他地方,任天堂的Shinya Takahashi表示,基于京都的公司正忙着与“初级”开发人员合作,其目的是继续搅拌“有趣的产品”,同时留下乐趣的消费者吸引力。
该交换机于2017年3月推出,并已在全球范围内鞭打了1400多万台,超越了该过程中的Wii U的终身销售。Super Mario Odyssey目前被全球销售超过九百万份的便携式系统畅销的游戏。
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