Hitman系列在2017年有一年的过山车。现在,在Goty Edition的发布之后,首席执行官HakanBabrak一直在谈论开发人员从第一场比赛中学到的内容以及IO如何计划进入下一个条目。
谈到GamesIndustry.biz,Abrak评论了“我们改变了我们如何工作,并且作为一家工作室,我们从未感受到更自信,更有信心控制我们正在做的事情。我认为我们的年度游戏是迄今为止的遗嘱。我们在这场比赛的第一个赛季中学到了这么多,最后我们觉得就像一台储蓄机一样。
Abrak评论了Hitman的一大部分:季节一个人的成功是对游戏和现场功能的不断更新,尽管他们有很多工作; “我们创建了一个与Hitman的数字,不断扩展的平台,这意味着我们去年释放了50多个更新。
'频繁地发布内容,挑战和现场活动真正超出了所有期望。随着每个内容更新,我们看到了更多和更多的玩家加入。所有内容都采取了开发团队的习惯努力,它还得到了......我们学到了很多,这将使HITMAS Universe的下一场比赛更好。
在面试中也是如此,Square Enix如何看出来自Hitman的Goty包的销售的任何收入,是自分裂自拆分以来被IO自我发布的第一个游戏。Abrak还在采访中确认,工作室失去了对Kane&Lynch系列的权利以及分裂中的迷你忍者,虽然我们敢说可能会减少那些人的泪水。
Hitman Goty Edition现在可以在PlayStation 4,Xbox One和PC上使用。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略