Monster Hunter World的Producer Ryozo Tsujimoto已经证实,游戏不会支付DLC,并将拥抱在线游戏玩法,同时保持该系列的“相同的核心感觉”。好孩子。
Tsujimoto说,“我们将继续发布自由的任务,因为我们始终拥有,”他确实去说,如果他们想和朋友一起玩,那么游戏将需要参加控制台的在线服务。
怪物猎人:世界是第一次动作RPG系列在怪物猎人3的Wii U港以来的控制台(日本以外):最终的。当前的Gen Consoles.
格式的变化也已经为游戏开辟了新的可能性,随着Tsujimoto说,'在便携式上,你并不总是在线,所以你必须有一个系统到位,人们在他们现在下载任务或数据时的系统然后在他们出去的时候玩。“Tsujimoto表示这可能意味着引入只在某些时间段内可用的任务。这可能意味着怪物猎人会介绍以在线季节性任务或节日介绍,甚至在线唯一的任务吗?
无论传统怪物猎人经历所做的更改如何,Capcom都希望保持相同的核心感觉,即它已知并确保玩家将与以前的游戏相同的内容。Ection Producer Kaname Fujioka表示,我们确保我们填写了怪物猎人的人们期望的游戏人。
怪物猎人:世界是2018年的PS4,Xbox One和PC
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