Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Developer确认崩溃的跳跃现在需要“更精确”

时间:2022-10-15 12:17:10 来源:

缩小的愿景,崩溃绑定N.Sane Trilogy的开发人员已经证实了崩溃的跳跃和碰撞系统从原始游戏改变,这意味着一些跳跃需要更多的精确度。.这是粉丝一直在猜测的情况下,自游戏非常成功的释放以来,新的Trilogy感觉与游戏不同。

Activision,Kevin Kelly的编辑经理在博客帖子中提出了这个话题。在博客文章中,凯莉证实了N.Sane Trilogy的物理学确实不同,称跳转指标与原件大致相同,但崩溃班段存在差异:“酋长中间是你在释放X按钮时比你在原始的第一游戏中更快地下降。”

Kelly还说,新的崩溃发动机“具有不同的碰撞系统”,这意味着“某些跳跃需要更多的精确度”。玩家推测碰撞的差异是因为仔仔尺寸的变化。没有进一步澄清这一正式澄清,但凯利确认系统确实不同意味着这种猜测可能是正确的。

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy的跳跃力学原本基于来自Crash Bandicoot 3的人:翘曲,但这些改变了,导致开发人员为每场比赛进行微调。凯莉建议,在雷吉利的三场比赛中,崩溃的班车队是最困难的,新的球员可能会先在2和3上切割牙齿。

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