Arkane Studios'Harvey Smith解释了为什么Emily Kaldwin是一个羞辱2的可玩角色

时间:2022-10-15 11:17:11 来源:

阿尔金斯工作室的共同创意主任哈维史密斯表示,由于批评了在富裕的游戏中获得了如此少数女性角色的批评,这决定使艾米莉卡尔德在羞辱2中获得可玩的角色。

在接受Engadget 2017年的采访时,史密斯说'起初你采取了一些批评,你就像“等一下,”然后你看起来就像,那就像,“哇,羞辱的每个女人都是如此无论是仆人,妓女,巫婆,女王还是一个小女孩。

“这不是一个故意的选择,”他继续。“当那样弹出的东西时,如果你想要,你可以得到防守,或者你可以说,”伙计们,让我问这个:我们的意思是吗?“答案是否定的,我们并不意味着,“史密斯补充道。

'如果我们对此采取行动或比赛会更好,游戏会更糟糕吗?游戏会更富裕,更有趣。

独立的冠军羞辱:局外人的死亡是在E3宣布的,并将在羞辱中的Billie Lurk举行。将于9月在PC,PS4和Xbox One上提供。

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