在Ubisoft终于在E3宣布的善恶之后,2003年的续集超出了善恶,没有人完全肯定会发生,我们现在已经开始了一个看法在行动中的游戏。
Michel Ancel呼叫他们开发的发动机技术演示之间的视频组合,他们呼叫旅行者,以及一些超越善与恶的一些游戏元素。它看起来超级雄心勃勃。
在视频中,在宇宙飞船中,在宇宙飞船内的飞行力学(包括漂移)和无缝的行星到空间飞行中,通过“嵌套娃娃”概念。这个想法是,在没有加载屏幕的情况下,您应该能够去大规模游戏宇宙中的任何地方。
“这是我们想要确保我们在向大众展示游戏之前的大功能之一,对每个人来说,”Ancel说。“我们希望确保该技术正在运作,这种丰富的杂志是可行的。
这种感觉像对另一个,高调,雄心勃勃的太空游戏的低调引用。看到更多超越善恶2的几个月(可能是岁月,让我们面对它),它会很有趣。
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